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Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!

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  • 02/17/12--06:23: Test: WipEout 2048 (chan 1915764)
  • Da stehe ich nun... Ich kenne ja Rennspiele. Ich bin mit Need for Speed, Ridge Racer, F1GP und Mario Kart aufgewachsen, spiele mit Leidenschaft iRacing, DiRT oder Blur. Aber das hier? Wo sind die Räder? Warum brechen die Boliden wie Flugzeuge nach rechts und links aus? Und wie soll ich diese abartige Geschwindigkeit jemals beherrschen können? Junge, Junge: WipEout kostet Nerven!

    Weiter zum Test


  • 02/21/12--06:36: Alan Wakes American Nightmare: PC-Version wahrscheinlich (chan 1915764)
  • Knapp 20 Monate nach dem Stapellauf der Xbox 360-Fassung hatte Remedy PC-Nutzern eine Umsetzung von Alan Wake spendiert. Zur gleichen Zeit hatte das finnischen Studio auch an Alan Wake's American Nightmare gearbeitet, einem Download-Ableger, der sich actionreicher spielen soll als das Original.

    Wer einen PC sein Eigen nennt, wird vielleicht nicht weitere 20 Monate warten müssen, bis auch jener Titel die Plattform seiner Wahl beehrt. Auf eine entsprechende Anfrage von Eurogamer.net ließ Oskari Hakkinen immerhin schon mal verlauten:

    "PC-Spiele sind Teil unserer Herkunft. PC-Spiele liegen uns echt am Herzen. Wenn es gemacht werden kann, wird es auch geschehen."

    Das Studio besitzt zwar die Rechte an der Marke "Alan Wake" - eine PS3-Umsetzung des quasi in Eigenregie entwickelten American Nightmare schließt Remedy allerdings so ziemlich aus. Zum einen habe man eine gute Beziehung zu Microsoft und das Spiel deswegen direkt auf XBLA platzieren können. Zum anderen sei das Projekt nicht für die Sony-Konsole entwickelt worden, da die Engine auf die Xbox 360 abgestimmt sei. 

    "Das soll nicht heißen, dass wir nie irgendetwas für die PlayStation machen könnten, aber es hätte wesentlich mehr Aufwand bedeutet, es auch für die PlayStation zu machen."

  • 02/21/12--07:54: Asura's Wrath: Die ersten zehn Minuten (chan 1915764)
  • Die ersten zehn Minuten

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  • 02/21/12--07:55: Syndicate: Die ersten zehn Minuten (chan 1915764)
  • Die ersten zehn Minuten

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  • 02/21/12--08:20: The Witcher 2: Absatzzahlen & 360-Teaser (chan 1915764)
  • In ca. zwei Monaten wird The Witcher 2 auch die Xbox 360 unsicher machen in Form der so genannten Enhanced Edition. Diese wird zur gleichen Zeit auch für den PC veröffentlicht. Wer das Rollenspiel sein Eigen nennt, bekommt alle Neuerungen wie versprochen per Patch serviert. Um Besitzer der Microsoft-Konsole schon mal einzustimmen, hat CD Projekt Red heute einen ersten Teaser für die Umsetzung veröffentlicht.


    Das Studio verkündete außerdem, dass sich The Witcher 2 im vergangenen Kalenderjahr insgesamt 1,11 Mio. Mal verkauft hat. 270.000 Exemplare wurden über digitale Distributionsplattformen abgesetzt - davon wiederum entfielen 40.000 auf GOG.com. (Zum Vergleich: Zahlen, die CD Projekt im November nannte.)

    Im Windschatten seines Nachfolgers fand - sicher auch dank diverser Deals - The Witcher noch reichlich Zuspruch: Der fünf Jahre alte Titel wurde im vergangenen Jahr über 400.000 Mal verkauft. Die Aufteilung zwischen Handel und digitaler Distribution betrug hier 255.000 vs. 145.000 Einheiten.

  • 02/21/12--09:47: Starhawk: Offener Betatest (chan 1915764)
  • Die Produktion von Starhawk nähert sich langsam aber sicher ihrem Ende. Nachdem man den Teilnehmerkreis Mitte Januar bereits erweitert hatte, heißt es jetzt auf dem PlayStation-Blog: Ab morgen wird die Test-Version "allen Interessierten" zur Verfügung stehen. Dabei müsse man keinerlei Hürden wie das Anmelden über irgendwelche Facebook-Seiten oder vergleichbare Umwege nehmen: Der Build kann dann einfach aus dem PlayStation Store heruntergeladen werden.

    "In den kommenden Wochen werden wir die Beta ständig verbessern. Ihr könnt euch auf eine neue Karte, neue Fahrzeuge, neue Waffen, Spiele mit bis zu 32 Spielern und vieles mehr freuen. Vergesst aber nicht: Es handelt sich immer noch um eine Beta, keine Demo. Wir sind immer noch dabei, Probleme aufzuspüren und zu beseitigen."

    Der Blog-Eintrag warten noch mit einigen Tipps & Tricks für Neueinsteiger auf.

  • 02/21/12--09:59: The Secret World: Erscheint am... (chan 1915764)
  • Seit langer Zeit schon arbeiten die Entwickler von Funcom an The Secret World. Zuletzt ließ das Studio verlauten: Das MMO-Spiel, das sich insbesondere durch sein Setting von der Konkurrenz absetzen soll, wird im April erscheinen.

    Heute teilt der Hersteller allerdings mit: Man wolle dem Spiel lieber noch etwas mehr Zeit gönnen und noch mehr Feinschliff verpassen. Dafür nennt man jetzt aber auch einen konkreten Termin: The Secret World soll am 19. Juni an den Start gehen.

    Laut Angaben Funcoms haben sich über 750.000 Nutzer für den Betatest registriert - deutlich mehr als seinerzeit bei Age of Conan. Neun von zehn Teilnehmern hätten gesagt, dass sie auch die finale Version spielen wollen.

  • 02/21/12--13:53: Sins of a Dark Age: Neues von den Sins-Machern (chan 1915764)
  • Mit Sins of a Solar Empire hatte sich Ironclad Games erstmals einen Namen gemacht. Nachdem man sich jetzt einige Zeit lang an dem Sci-Fi-Universum abgearbeitet hat und noch Sins of a Solar Empire: Rebellion in der Mache hat, hat das mittlerweile 12 Mann starke Team noch einen Ausflug in Fantasy-Gefilde in der Pipeline.

    Sins of a Dark Age wird als Mischung aus klassischen RTS-Titeln und Action-RTS- bzw. MOBA-Spielen wie League of Legends beschrieben. Man habe die besten Komponenten aus den beiden Bereichen genommen, sie weiterentwickelt und eigene Ideen eingefügt. Eine Partei besteht aus einem Commander und einer Gruppe von Helden mit jeweils individuellen Fähigkeiten, mit denen man gegen andere Spieler oder per Koop gegen die KI antritt. Erwartungsgemäß werden im Laufe der Zeit weitere Helden und Commanders verfügbar gemacht.

    Wer in die Rolle eines Helden schlüpft, ist direkt an der Front ins Kampfgeschehen eingebunden und kann sich Erfahrungspunkte, neue Fähigkeiten und Items verdienen. Der Commander hat naturgemäß eine eher übergeordnete Rolle, hat den Überblick über seine Armee, ist für die Ausbau der Basis, die Arbeitskräfte und den Aufbau von Verteidigungsanlagen zuständig. Auch muss er die Helden mit Einheiten und seinen "Realm Powers" unterstützen.

    Weitere Infos gibt es auf der offiziellen Webseite, auf der auch ein paar Konzeptzeichnungen zu finden sind. Screenshots und andere Details sollen in den kommenden Wochen und Monaten folgen. Ironclad verspricht eine ausgedehnte Betaphase, um das Feedback der Community berücksichtigen zu können. Wie die meisten seiner Genre-Kollegen ist auch Sins of a Dark Age als Free-to-play-Erlebnis konzipiert. Im Gegensatz zum von Stardock vertriebenen Sins of a Solar Empire hat sich das Studio beim neuen Projekt Infinite Game Publishing als Partner gesucht.

  • 02/21/12--16:08: PlayStation Vita: Yoshida über PSP & UMD-Programm (chan 1915764)
  • In Japan ist die PlayStation Vita seit dem 17. Dezember erhältlich - in Nordamerika und Europa kommt Sonys neuer Handheld heute in den Handel. Im Umfeld des Stapellaufs stellte sich Shuhei Yoshida den Fragen der Kollegen von Wired und musste u.a. erklären, warum der UMD Passport nicht außerhalb Japans angeboten wird.

    Dafür gebe es im Wesentlichen zwei Gründe, so der Chef der Sony Worldwide Studios, der allerdings nicht direkt in jene Entscheidung involviert gewesen sein will. Zum einen sei die Nachfrage nach PSP-Spielen in Japan noch deutlich größer. Es gebe immer noch viele PSP-Titel, die derzeit im dortigen Markt veröffentlicht werden.

    Zum anderen würden PSP-Spiele (als Download) in Europa und Nordamerika doch zu einem sehr ansprechenden Preis angeboten - ein Spiel wie Final Fantasy Tactics sei für zehn Dollar erhältlich. In Japan seien PSP-Spiele generell teurer als in den anderen Märkten - deswegen sei es für Spieler durchaus sinnvoll, fünf bis zehn Dollar zu investieren, um noch die Download-Fassung zu erwerben. Da die Preisdifferenz in dieser Hinsicht in den westlichen Märkten geringer sei, würde sich der UMD Passport hier nicht unbedingt lohnen.

    Die PSP-Mängel

    Yoshida erklärt auch, warum die Vita denn erfolgreicher werden wird als ihr Vorgänger. Die PSP sei zwar recht leistungsstark gewesen, habe aber nichts gehabt, um sich von anderen Systemen absetzen zu können. Mit der Vita könne man - Lagesensoren, Augmented Reality-Funktionen und Touchscreen + Touchpad sei Dank - Erlebnisse haben, die auf den Heimkonsolen nicht möglich sind.

    Auch habe sich das Fehlen eines zweiten Analog-Knopfes besonders in den westlichen Märkten als sehr hinderlich erwiesen, da hier Genres wie Shooter und Action-Adventures viel populärer seien.

    Ein weiterer Faktor: Raubkopien hätten den PSP-Softwaremarkt abgewürgt. Man wisse, dass die Spiele von Millionen von Menschen gespielt, aber nicht unbedingt bezahlt wurden. Die anderen Hersteller seien von den Verkaufszahlen enttäuscht gewesen und hätten sich dann natürlich auf anderen Plattformen konzentriert. Auch habe Sony seinen Handheld im Zeitraum nach dessen Launch vernachlässigt, da mit sich mit seinen Ressourcen auf den anstehenden Verkaufsstart der PS3 konzentriert hatte.

    Die Vita, so hofft Yoshida, sollte langfristig wesentlich besser gegen Kopien gewappnet sein.

    Der Preisfaktor

    Yoshida wird auch auf die Konkurrenz angesprochen und merkt an, er sei persönlich schon sehr überrascht gewesen, als Nintendo bekannt gab, dass der 3DS 250 Dollar/Euro kosten soll. Der Umfang der späteren Preissenkung habe ihn ebenfalls überrascht. Er habe aber keine Bedenken, die Vita für 250 Dollar/Euro (Standard-Fassung) zu verkaufen, da sie ein völlig anderes Produkt sei. Sony biete den Leuten einen Gegenwert. Nicht alle Nutzer würden bereits sein, jenen Preis zu zahlen - der Hersteller wolle allerdings nach und nach neue Funktionen und mehr Casual-Spiele anbieten. Wegen des Launches mache er sich aber keine Sorgen.

  • 02/21/12--16:42: The Last Guardian: "Entwicklung ist sehr herausfordernd" (chan 1915764)
  • Eigentlich hätte The Last Guardian bereits Ende 2011 erscheinen sollen. Der Launch wurde allerdings verschoben, ohne dass Sony einen neuen Releasezeitraum benannte. Nachdem Fumito Ueda seine Festanstellung bei Team ICO verließ und der Producer zu einer anderen Firma wechselte, musste der Hersteller gar noch Gerüchte dementieren, dass das Projekt eingestampft worden sei.

    Im Interview mit Wired äußert sich Shuhei Yoshida jetzt zu dem Spiel und stellt dabei klar: Ueda sei zwar nicht mehr fest angestellt im Studio, stehe aber jetzt als freier Mitarbeiter unter Vertrag und sei The Last Guardian nach wie vor verbunden. Der Designer verbringe wohl mehr Stunden im Büro als alle anderen Entwickler.

    "The difference is that he used to be a regular employee. But now we have a contract to define his role. It’s a very special contribution and role that he plays and we agreed, let’s make it more official, more special. That’s the only difference."

    Das Team mache Fortschritte, aber jene Fortschritte seien durchaus langsam. Manchmal müsse man dabei einen Schritt zurückgehen. Es gebe da eine Vision, die man umsetzen will - das sei aber "sehr, sehr schwierig." Auch müssten sich die Entwickler mit technischen Herausforderungen auseinandersetzen. Zu einem früheren Zeitpunkt hätte Team ICO deutlich mehr Fortschritte gemacht - was darin resultierte, dass Sony (voreilig) einen Releasezeitraum nannte. Derzeit mache man wieder Fortschritte, The Last Guardian sei auch spielbar - man habe aber noch nicht den Punkt erreicht, um über das Timing für den Verkaufsstart reden zu können.

    Yoshida bestätigt außerdem, dass Team ICO von SCEA Santa Monica und Sonys Studios in Großbritannien unterstützt wird - dort seien schließlich die Programmierer tätig, die technisch am versiertesten sind.

  • 02/21/12--17:00: MechWarrior Tactics: Rundenbasiert & Free-to-play (chan 1915764)
  • Nachdem man vor einigen Tagen bereits eine Teaser-Webseite ins Netz gestellt hatte, kündigte Infinite Game Publishing MechWarrior Tactics jetzt auch offiziell an.

    Das wohl in Zusammenarbeit mit Roadhouse Interactive und A.C.R.O.N.Y.M. Games entwickelte Unterfangen wird als rundenbasiertes Strategiespiel beschrieben, welches mit taktischem Gameplay, besonderen Online-Funktionen und Sammelaspekten ausgestattet sei. Als Chef einer Söldnertruppe würde der Spieler "Kampf- und ästhetische Ressourcen verdienen, einsammeln und kaufen", um damit seine Mechs für die nächste Schlacht auszustatten.

    Im Laufe der Zeit verdient man sich Erfahrungspunkte, die Zugriff auf neue Ressourcen gewähren. Der Spieler kann seine Mechs natürlich individuell auf- und ausrüsten. Die Gefechte würden asynchron ablaufen: Der Nutzer können mehrere Gefechte gegen verschiedene Spieler zur gleichen Zeit führen. MWT soll Ranglisten samt entsprechender Ranglisten-Partien bieten. Dank einer Replay-Funktion könne man die Gefechte anderer Spieler nachvollziehen bzw. eigene Partien anderen Leuten zeigen.

    Auch wird es einen In-Game-Laden geben, was kaum überrascht: Wie das ebenfalls bei Infinite Game Publishing unter Vertrag stehende MechWarrior Online ist MWT als Free-to-play-Titel konzipiert.

    Das Spiel soll noch in diesem Jahr erscheinen. Auf der offiziellen Webseite kann man sich derzeit nur den Commander-Namen seiner Wahl reservieren.

  • 02/21/12--23:17: Ninja Gaiden 3 - Collector's Edition auch für Deutschland (chan 1915764)
  • Auch die Collector's Edition des Actionspiels Ninja Gaiden 3 kommt nach Deutschland. Die Sonderedition für knapp 100 Euro erscheint in limitierter Auflage am 23. März 2012 exklusiv bei Media Markt Online (PS3-Version) und bei GameStop (Xbox 360-Fassung).

    Inhalte der Collector's Edition:
    -Ninja Gaiden 3 Videospiel
    -Offizieller Soundtrack
    -"Unmask"-Artbook
    -"Duel of the Masked"-Figur
    -Download-Code für die Demo zu Dead or Alive 5




    Die Standardversion sowie die Collector's Edition von Ninja Gaiden 3 erscheinen komplett ungeschnitten mit der Alterskennzeichnung "Keine Jugendfreigabe" (ab 18 Jahren).

  • 02/22/12--01:01: PSN: Store-Update vom 22.02.2012 (chan 1915764)
  • Zur Veröffentlichung der PlayStation Vita am heutigen Tage hält Sony im PSN Store reichlich Downloads bereit. Damit sind auch endlich die offiziellen Preise für die Dowload-Varianten der Vita-Spiele bekannt, die leicht unter den Preisen im Geschäft zu haben sind.

    Komplette Spiele

    • Everybody’s Golf (€34.99)
    • Little Deviants Trial & Unlock (€24.99)
    • Modnation Racers: Road Trip (€34.99)
    • Reality Fighters (€24.99)
    • Uncharted: Golden Abyss (€44.99)
    • Wipeout 2048 + Network pass (€34.99)
    • Escape Plan (€12.99)
    • Hustle Kings (Psn Only) (€7.99)
    • Motorstorm RC (Psn Only) (€5.99)
    • Super Stardust Delta (€7.99)
    • Super Stardust Delta & DLC Bundle (€9.99)
    • Top Darts (€7.99)
    • Plants Vs Zombies (€11.25)
    • Cliff Diving (kostenlos)
    • Table Football (kostenlos)
    • Fireworks (kostenlos)
    • Army Corps Of Hell (€39.99)
    • Virtua Tennis 4 – World Tour Edition (€39.99)
    • Asphalt: Injection (€24.99)
    • Lumines Electronic Symphony (€34.99)
    • Rayman Origins (€34.99)
    • EA Sports FIFA Football (€49.99)
    • Shinobido 2 (€39.99)
    • Touch My Katamari (€29.99)
    • Blazblue Continuum Shift Extend (€39.99)
    • Michael Jackson The Experience HD (€19.99)
    • Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (€44.99)
    • Dynasty Warriors Next (€34.99)
    • Ninja Gaiden Sigma Plus (€34.99)
    • Ridge Racer Gold Pass (€6.99)
    • Ridge Racer (€19.99)
    • Dungeon Hunter: Alliance (€34.99)
    • A-Men (€14.99)
    • F1 2011 (€49.99)
    • Tales From Space: Mutant Blobs Attack (€6.99)


    Apps

    •  Facebook (kostenlos)
    •  Live Tweet (kostenlos)
    •  Flickr (kostenlos)
    •  Foursquare (kostenlos)

    Zusätzliche Spielinhalte

    • Everybody’s Golf Network Pass (€9.99)
    • Reality Fighters Network Pass (€9.99)
    • Wipeout 2048 Network Pass (€9.99)
    • Hustle Kings
      • Hustle Kings Snooker Pack (€2.99)
      • Time Savers Pack (€1.49)
    • Uncharted: Golden Abyss (€0.99)
      • Modnation Racers Road Trip – Unlock All (€3.99)
      • Super Stardust Delta: Advanced Star Fighter Pack (€2.99)
    • Motorstorm RC (Dual Compatible DLC)
      • Access All Areas Pass (€0.99)
      • RC Collection Pass (€0.99)
      • Full Game Pass (€1.49)
      • Rare Rally Car: Patriot Enforcer – Nur für 14 Tage erhältlich (€0.99)
      • Rare Rally Car: Italia Buttercream – Nur für 14 Tage erhältlich (kostenlos)
    • Touch My Katamari
      • Fancy Damacy x 3 (€1.39)
      • Fan Damacy x 5 (€1.99)
      • Fan Damacy Item (€0.49)
    • Ultimate Marvel Vs Capcom 3
      • Additional Character: Jill (€4.99)
      • Animal Pack (€3.99)
      • Brawler Pack (€3.99)
      • Femme Fatale Pack (€3.99)
      • New Age Of Heroes Pack (€3.99)
      • The Evil Twin Pack (€3.99)
      • The Rising Dead Pack (€3.99)
      • Viewtiful Strange Pack (€3.99)
      • Villain Pack (€3.99)
      • Weapon Expert Pack (€3.99)
      • Additional Character: Shuma-Gorath (€4.99)
      • Costume Pack (€4.99)
    • Ridge Racer
      • Add-On Course 01 ‘Old Central’ (€2.49)
      • Add-On Car 02 ‘Elenie’ (£1.49)
      • Music Pack 01 (kostenlos)
      • Music Pack 02 (kostenlos)
      • Music Pack 03 (kostenlos)
      • Music Pack 04 (kostenlos)
      • Music Pack 06 (kostenlos)
      • Music Pack 07 (kostenlos)
      • Music Pack 08 (kostenlos)
      • Music Pack 09 (kostenlos)
      • Music Pack 10 (kostenlos)
      • New Songs Pack 01 (€0.99)


    Demos

    • Uncharted: Golden Abyss Demo (Nicht in Deutschland erhältlich)
    • Modnation Racers Road Trip Demo
    • Dynasty Warriors Next Demo
    • Unit 13 Demo (Nicht in Deutschland erhältlich)
    • Wipeout 2048 Demo
    • EA Sports FIFA Football


    Videos

    • Hustle Kings In Action Trailer
    • Reality Fighters Trailer
    • Wipeout 2048 Trailer
    • Escape Plan Trailer
    • Everybody’S Golf Trailer
    • Little Deviants Trailer
    • Modnation Racers: Road Trip Trailer
    • Super Stardust Delta Trailer
    • Super Stardust Delta Gameplay Trailer
    • Uncharted: Golden Abyss Trailer
    • Plants Vs Zombies Trailer (Soe)
    • Stardrone Announce Trailer
    • Virtua Tennis 4: World Tour Edition – Features Trailer

  • 02/22/12--01:21: Modern Warfare 3 - Elite Drop 3 "Overwatch" veröffentlicht (chan 1915764)
  • "Overwatch", der neue Modern Warfare 3-Zusatzinhalt für Call of Duty Elite-Premium-Mitglieder, ist mittlerweile auf Xbox Live verfügbar. Call of Duty Elite Drop 3: "Overwatch" setzt den Spieler auf einer Baustelle an der Spitze eines Wolkenkratzers in New York City ab. Die Kämpfe finden auf zwei Ebenen statt, die beinahe symmetrisch aufgebaut sind. Eine zentrale Brücke und Seitenwege ermöglichen Attacken aus verschiedenen Winkeln. Spieler sollten aufpassen, wohin sie treten, da es keine Sicherheitsbarrieren gibt und es schnell zu einem Sturz aus dem 70. Stock kommen kann.      

    "Overwatch" ist die dritte Veröffentlichung in der Staffel der Modern Warfare 3-Zusatzinhalte, die mehr als 20 Inhalte innerhalb von neun Monaten umfassen soll. Call of Duty Elite Drop 4 bis 6 werden im März für Premium-Mitglieder auf Xbox Live erscheinen. Sie werden die Mehrspieler-Karte "Black Box" und zwei neue Special Ops-Missionen ("Black Ice" und "Negotiator") beinhalten.

  • 02/22/12--01:21: Shootmania Storm: Die ersten Screenshots (chan 1915764)
  • Die ersten Screenshots

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  • 02/22/12--02:46: Oldie des Monats: Syndicate (chan 1915764)
  • Schon merkwürdig, dass von Autoren die Zukunft fast immer als grausame und düstere Zeit beschrieben wird, in der das Individuum bestenfalls ein mickriges Rädchen in der von Großkonzernen beherrschten Lebensmaschinerie ist. Auf der anderen Seite ermöglicht dieser bedrückende Blick in die Kristallkugel faszinierende Spiele wie Syndicate.

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  • 02/22/12--03:12: Mass Effect 3 - Erstes DLC-Paket am Verkaufstag (chan 1915764)
  • Auf dem Xbox 360 Marktplatz war für kurze Zeit der erste Downloadinhalt für Mass Effect 3 zu sehen und im offiziellen Forum hat BioWare das DLC-Paket zugleich bestätigt. Die Download-Erweiterung soll den Titel "From Ashes" tragen und sich thematisch mit den Protheanern beschäftigen. Es wird wohl ein protheanisches Squadmitglied geben und eine Mission soll sich um die Vergangenheit eben dieser Spezies drehen. Als Preis wurden 800 Microsoft-Punkte (ca. 630 MB) angegeben. Weitere Details sollen noch in dieser Woche folgen.

    "From Ashes" soll am Veröffentlichungstag (08. März 2012) von Mass Effect 3 auf allen Plattformen zur Verfügung stehen. Besteller der 'N7 Collector's Edition' und der 'PC Digital Deluxe Edition' erhalten diesen DLC-Inhalt kostenlos.

    "Unearth lost secrets from the past and recruit the Prothean squad member in Mass Effect 3: From Ashes. (...) We're happy to confirm that Mass Effect 3: From Ashes DLC will be available at launch for all platforms. For those of you who have purchased the N7 Collector's Edition (including the PC Digital Deluxe Edition), you will get this content at no extra charge. We'll have a lot more details for you later this week! Stay Tuned!"

    "'From Ashes' includes the Prothean squad mate, an adventure on Eden Prime, a new weapon, and an alternate appearance for every squad mate. Note that these alternate appearances are in addition to the ones already advertised in the CE.

    -The Collectors Edition has been advertised from the beginning as containing a bonus character/mission, but we were not at liberty to provide the details. The Prothean is optional content that is certainly designed to appeal to long-time fans, which is why he is part of the CE offering (the version many fans would be likely to purchase).  Mass Effect 3 is a complete – and a huge game - right out of the box.

    -The content in 'From Ashes' was developed by a separate team (after the core game was finished) and not completed until well after the main game went into certification.
    " (Quelle: BioWare-Forum)

  • 02/22/12--03:17: Test: Lumines: Electronic Symphony (chan 1915764)
  • Als meine PSP vor sieben Jahren ins Haus flatterte, brachte sie zwei Spiele mit: WipEout Pure und Lumines - eine Art Disko-Tetris. Zur Musik fluoresziert der Bildschirm und Würfel fallen von der Decke. Ordnet man gleichfarbige Steine richtig an, machen sie Platz für neue Würfel. Es ist das Tetris der Neuzeit, das seitdem eine Fortsetzung sowie Xbox 360- und PS3-Ableger gebar. Gar keine Frage, dass die Knobelwürfel auch auf PS Vita fallen!

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  • 02/22/12--04:02: 4PlayersTV: Debüt-Trailer der Woche (chan 1915764)
  • Debüt-Trailer von eher unetablierten Titeln:
    - Retro City Rampage (Arcade-Revival-Game, Multi) ****
    - Cradle (Point&Click-Adventure, PC) ****
    - Mad Riders (Weiterer Quad-Racer von Techland (nail’d) im Comic-Look, Multi) ***
    - Eligium - Der Auserwählte (MMO mit Pandas, nur CGI-Teaser, PC)
    - Orion: Dino Beatdown (Zweiter Teil des Dino-Shooters, PC) ***
    - Reign of Thunder (Mech-Action von Day1, PC) ***
    - C9 Continent of the Ninth Seal (Webzen-MMO, PC) **
    - Kung Fu Strike (Kung-Fu-Action, XBL) **
    - Battleship (FPS und Strategie-Mix, Filmversoftung, 360, PS3, Wii, 3DS) *


    Debüt-Trailer von eher bekannten Spielen:
    - Crazy Machines Elements
    - Sins of a Solar Empire: Rebellion
    - Adam's Venture 3


  • 02/22/12--05:03: Borderlands 2: Releasetermin verkündet (chan 1915764)
  • Borderlands gehörte zu den Erfolgsgeschichten aus der jüngeren Vergangenheit von 2K Games. Konsequenterweise kündigten der Hersteller und Gearbox dann vor einiger Zeit dann eine Fortsetzung an. 

    Getreu dem Motto "bigger, better and more badass" gilt: Mehr Loot, Skills, Charaktere, Umgebungen, Feinde und Missionen soll es geben. Wie im Vorgänger dürfen auch in Borderlands 2 bis zu vier Spieler gemeinsam in den Kampf gegen Handsome Jack und seine Hyperion Corporation ziehen.

    Mittlerweile steht auch ein Releasetermin fest: Laut Angaben des Publishers soll der Shooter am 18. September in den US-Handel kommen; die Euro-Fassung folgt am 21. September.

    Wie üblich sollen Vorbesteller mit einigen digitalen Boni angelockt werden.

    "Gamers who pre-order Borderlands 2 from participating retailers will gain access to the Borderlands 2 Premiere Club, allowing them to download the Gearbox Gun Pack, a Golden Key and the Vault Hunter s Relic. The Gearbox Gun Pack is a collection of unique guns to help players begin their journey on Pandora. The Golden Key is an in-game item used to unlock a rare item in the mysterious Golden Sanctuary Loot Chest found in Borderlands 2. The Vault Hunter s Relic is an in-game item that boosts players gear-hunting fortune while playing solo or teaming up with friends."


    [GUI_PLAYER(ID=85837,width=450,text=Der frische Trailer enthüllt so einige Neuheiten.,align=left)]

  • 02/22/12--05:18: Test: Crusader Kings 2 (PC) (chan 1915764)
  • Das wär’s doch: Einmal ein ruhmreicher König sein, der seine Macht verteidigt, Intrigen spinnt und Rivalen besiegt! Crusader Kings 2 von Paradox bietet den mittelalterlichen Job jetzt exklusiv an, bei dem man insbesondere die eigene Familie in Echtzeit managen muss. Bereitet das Herrschen auch Freude?

    Weiter zum Test


  • 02/22/12--05:27: Tribes Ascend: Offener Betatest steht an (chan 1915764)
  • Ausgewählte Spieler dürfen schon seit dem vergangenen November im Betatest von Tribes: Ascend mitmischen. Laut Angaben von Hi-Rez hatten über 300.000 Nutzer teilgenommen.

    Wer neugierig ist, aber bisher nicht mit von der Partie war, kommt spätestens ab dem 24. Februar zum Zug: Laut Angaben des Studios wird man dann nämlich vom geschlossenen zum offenen Betatest übergehen. Spieler, die schon länger dabei sind, müssen nicht bangen: Charaktere samt ihrer Errungenschaften sollen übernommen werden. Außerdem wird der Testbuild mit einem Update erweitert:

    "Vor dem Auftakt der Open Beta kommt diese Woche noch ein Patch mit folgenden Änderungen:

    • Neuer Spielmodus Arena Deathmatch mit zwei Karten
    • Neue Capture The Flag-Karte Temple Ruins
    • Neue Team Deathmatch-Karte Inferno
    • Zwei neue freispielbare Gegenstände für die Soldaten-Klasse: Proximity Grenade und Utility Pack
    • Neue Standard-Outfits für die Klassen Doombringer und Brute
    • Die Möglichkeit im Klassenmenü die Blood Eagle oder Diamond Sword Skins anzusehen
    • Möglichkeit zur Namensänderung
    • Zahlreiche Bug Fixes und Verbesserung der Spielbalance"

  • 02/22/12--05:37: Asura's Wrath: DLC angekündigt (chan 1915764)
  • Am Freitag erscheint bei uns Asura's Wrath auf Xbox 360 und PS3. Doch auch an die Zeit nach der Veröffentlichung hat Capcom schon gedacht - die ersten beiden DLC-Pakete stehen bereits in den Startlöchern und sollen einen neuen künstlerischen Stil bieten, der noch stärker an Animes angelehnt sein wird. Außerdem wird die Handlung erweitert und man erfährt, was in Charakteren wie Asura und Yasha zwischen den Episoden vorgeht.

    Daneben hat man bei Capcom schon eine zusätzliche Erweiterung in Vorbereitung, in der es Asura mit der versammelten Street Fighter II-Prominenz aufnimmt. Konkrete Daten und Kämpfer werden noch nicht genannt.


  • 02/22/12--05:44: Konami: Sucht Personal für das "nächste" Metal Gear Solid (chan 1915764)
  • Dass Konami ein weiteres Metal Gear Solid angedacht hat, ist bestens bekannt und dürfte kaum überraschen.

    Im Vorfeld der Game Developers Conference 2012 hat Kojima Productions jetzt eine Stellenanzeige ins Netz gepackt, über die man nach Entwicklern für das "nächste" Metal Gear Solid sucht. Das "next" wurde dabei bewusst mit Anführungszeichen versehen - was zum einen vielleicht darauf hinweisen soll, dass es sich dabei um MGS 5, nicht um einen weiteren Ableger handelt. Zum anderen kann man allerdings anhand der Produktionsplanung und des Timings davon ausgehen, dass das Spiel bereits die nächste Konsolengeneration anvisiert. Laut der Ausschreibung hat man den "PC und Highend-Konsolen" im Blick.

    Wer sich bewirbt, muss nicht zwingenderweise nach Japan ziehen: Sollte man das richtige Personal finden, wird Kojima Productions nämlich auch ein Studio in Kalifornien eröffnen.

  • 02/22/12--07:44: Combat Wings WWII: Beflügelte Screenshots (chan 1915764)
  • Beflügelte Screenshots

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  • 02/22/12--09:27: Kid Icarus Uprising: Infos zum Mehrspieler-Modus (chan 1915764)
  • Ein Schelm, wer Böses dabei denkt: Pünktlich zum Verkaufstart der PlayStation Vita meldete sich Nintendo mit einer neuen Direct-Sendung zu Wort, um das eigene Softwareaufgebot der kommenden Wochen und Monate vorzustellen.

    Neben Produktionen wie dem eShop-Titel Dillon's Rolling Western wurde dabei auch der Multiplayer-Modus von Kid Icarus: Uprising etwas näher beleuchtet. Per Pressemitteilung schob der Hersteller dann noch ein paar weitere Infos nach.

    Der klassische Free-for-All-Modus bedarf keiner großen Erläuterung: Bis zu sechs Spieler treten in einem klassischen Deathmatch gegeneinander an und wetteifern um die höchste Punktezahl. Welche nicht nur durch erzielte Kills, sondern auch die Zahl der eigenen Tode beeinflusst wird.
    In Light vs. Dark treten hingegen zwei Dreier-Teams gegeneinander an. Ziel ist es, die Lebensenergie des anderen Teams zu reduzieren. Ist das erreicht, wird das zuletzt getötete Mitglied jenes Teams in einen Engel verwandelt. Schafft man es, jenen Engel zu erledigen, ist die Partie gewonnen.

    Der Multiplayer-Modus funktioniert sowohl lokal mit mehreren 3DS-Besitzern vor Ort als auch online - eine Breitbandanbindung wird in letzterem Fall vorausgesetzt. Sind weniger als sechs Spieler am Start, werden die restlichen Slots von CPU-Kameraden besetzt. Vor einer Partie kann man deren Dauer, die Bot-Schwierigkeit, Waffen und Team-Handicaps einstellen.

    Wer im Laufe des Singleplayer-Modus von Kid Icarus: Uprising Waffen eingesammelt hat, kann diese dann auch im Mehrspieler-Part einsetzen. Auch kann man sich dort zusätzliche Waffen erspielen. Am Waffenaltar kann man außerdem zwei Waffen zu einer stärkeren verschmelzen, welche einige der Charakteristika der beiden vereint. Spieler können sich also ihrem Spielstil entsprechend ausstatten, heißt es da.

    Kid Icarus: Uprising macht sich auch die StreetPass-Funktion des Handhelds zu Nutze. Eine ausgewählte Waffe kann in ein Waffenedelstein umgewandelt werden, der mit anderen Spielern getauscht werden kann. Diese können dann Herzen investieren, um den Edelstein wieder zurückzuverwandeln - oder zwei Edelsteine zu einem neuen verschmelzen.




  • 02/22/12--09:30: Test: Syndicate (chan 1915764)
  • Entwickler Starbreeze begibt sich zurück in die Zukunft: Im Jahr 2069 setzen die herrschenden Großunternehmen ihre Interessen nicht mehr mit Lobbyarbeit, sondern Waffengewalt durch. Bereits 1993 nahm sich Bullfrog das klassische Cyberpunk-Thema vor: Der Strategie-Titel und seine Nachfolger haben heute noch ein treue Fangemeinde.

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  • 02/22/12--09:56: Amnesia: A Machine for Pigs: Herbst angepeilt (chan 1915764)
  • Nachdem man in den vergangenen Tagen recht eindeutige Hinweise im Netz platziert hatte, bestätigte Frictional Games (Amnesia: The Dark Descent) jetzt gegenüber Joystiq: Beim nächsten Projekt, Amnesia: A Machine for Pigs, handelt es sich um eine Koproduktion mit thechineseroom (Dear Esther).

    Das Spiel ist im Jahr 1899 angesiedelt und ist nicht als eine direkte Fortsetzung des ersten Teils konzipiert. Es gebe eine andere Story und andere Charaktere, so Dan Pinchbeck, der Autor von Dear Esther. Grundsätzlich sei A Machine for Pigs aber im gleichen alternativen Universum wie The Dark Descent eingebettet.

    Das Spiel dreht sich um den reichen Industriemagnaten Oswald Mandus, der von einer "desaströsen Expedition" in Mexiko heimkehrt. Mandus wird von einem schweren Fieber heimgesucht und träumt dabei von einer düsteren Maschine, bevor er nach einigen Monaten das Bewusstsein wiedererlangt. Und jene Maschine zum Leben erwacht.

    Amnesia: A Machine for Pigs wird für PC entwickelt und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Im Idealfall soll der Horror-Titel noch vor Halloween fertiggestellt werden.

  • 02/22/12--09:58: Lösung: Jagged Alliance-Back in Action (chan 1915764)
  • Jagged Alliance-Back in Action: Gelöst

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  • 02/22/12--11:27: Victoria II: A House Divided - Demo (chan 1915764)
  • Demo

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  • 02/22/12--12:41: Syndicate: Das Video-Fazit (chan 1915764)
  • Das Video-Fazit

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  • 02/22/12--16:18: Fez: Tatsächlich fertiggestellt (chan 1915764)
  • Pünktlichkeit gehört nicht zu den Attributen, die man mit Phil Fish assoziieren würde: Sein Fez gehört zu den notorischen Langzeitprojekten der Indie-Szene. 2008 hatte das auf Perspektivtricks setzende Geschicklichkeitsspiel einen der Preise im Independent Games Festival absahnen können.

    Im vergangenen Jahr versprach Fish dann schließlich: Das Spiel werde auf jeden Fall 2011 erscheinen. Nur um sich später wieder korrigieren zu müssen und auf Anfang 2012 zu vertrösten. Auch damit hat es nicht so ganz geklappt. Vor ein paar Tagen ließ man süffisant per Twitter verlauten: Als man sagte, dass Fez im ersten Quartal des Jahres 2012 herauskommen wird, habe man ja eigentlich das erste Quartal des zweiten Quartals gemeint.

    Langsam nähert sich die Reise des Projekts aber dann doch ihrem Ende: Fez sei bei Microsoft für die XBLA-Zertifizierung eingereicht worden, heißt es da gestern.

  • 02/22/12--16:57: Amnesia: A Machine for Pigs: Es gruselt wieder (chan 1915764)
  • Mit Amnesia: A Machine for Pigs hat Frictional Games jetzt eine Fortsetzung zu Amnesia: The Dark Descent enthüllt. Das schwedische Team nimmt beim neuen Titel allerdings eher die Rolle des Produzenten und Geldgebers ein: Die eigentliche Entwicklung wird von thechineseroom gehandhabt - jenem Team, das bis vor Kurzem an Dear Esther gearbeitet hatte.

    "This world is a machine fit only for pigs. Fit for the slaughtering of pigs."

    Der Name des Spiels sei durchaus ungewöhnlich, dennoch aber eingängig und passend, so Thomas Grip im Interview mit Joystiq. Der vollständige Sinn werde sich einem natürlich erst dann erschließen, wenn man das Ganze auch gespielt hat.

    Die Entwickler hatten schon durchblicken lassen, dass A Machine for Pigs zwar im gleichen Universum wie The Dark Descent angesiedelt ist, aber im Jahr 1899 spielt, mit einer eigenständigen Story sowie neuen Charakteren aufwartet. Rein gar nichts hat sich aber an der Ausrichtung geändert: Den Spieler soll auch in viktorianischen Gefilden das Fürchten gelehrt werden.

    Man wolle sich an den konzeptuellen Grundpfeilern des Vorgängers orientieren, aber auch Änderungen am Gameplay einbringen, damit Kenner von The Dark Descent noch überrascht werden können. Die Spieler sollen nicht wissen, was sie erwartet.

    "Wir haben schon versucht, das Gefühl zu bewahren, dass es ein Amnesia-Spiel ist und der Designvorlage gerecht wird, die das Original etabliert hat. Es gibt da aber ein paar Sachen, die bedeuten, dass die Spieler es nicht genau wie The Dark Descent spielen können."

    Weitere Details wollten Grip und Dan Pinchbeck allerdings nicht verraten. Bekannt ist hingegen der technische Unterbau: thechineseroom arbeitet mit Frictionals HPL Engine 2.

    Schon 2010 habe man bei Frictional mit den Gedanken gespielt, die Amnesia-Marke zu erweitern. Das Studio habe allerdings nicht die Zeit dafür gehabt. Deswegen habe man die Idee gehabt, mit einem externen Team zusammenzuarbeiten. Auf der GDC Europe 2011 habe man sich schließlich mit Pinchbeck getroffen. Dessen Studio arbeitet jetzt seit dem vergangenen Dezember an A Machine for Pigs.

    Sowohl kleinere als auch größere Publisher hätten sich um das Projekt bemüht - das Duo wolle aber lieber eigenständig und ohne Abhängigkeiten an dem Spiel arbeiten. Auch das Angebot, den Vorgänger für Xbox Live Arcade umzusetzen, habe man abgelehnt: Frictional habe nicht die Zeit und die Motivation für eine Konsolenversion gehabt.

    Amnesia: A Machine for Pigs soll aller Voraussicht nach Ende 2012, vielleicht noch vor Halloween, erscheinen. Neben einer Windows-Version will Frictional später noch Linux- und MacOS-Fassungen liefern.

    Dass die Hauptarbeit an dem Horror-Adventure von thechineseroom geleistet wird, heißt natürlich auch, dass Frictional selbst dadurch nicht ausgelastet ist. Dementsprechend ist das Spiel auch nur eines von zwei Projekten, die derzeit auf der Webseite der Schweden aufgeführt sind.

  • 02/22/12--22:58: The Journey Down: Schwungvolles Video (chan 1915764)
  • Das Adventure gibt es zwar schon - die Entwickler arbeiten allerdings an einer Neuauflage, in der nicht nur neue Rätsel, Schauplätze und Figuren enthalten sind. Die Charaktere werden auch komplett vertont, Hintergründe und Animationen für das HD-Zeitalter aufpoliert. Erscheinen soll The Journey Down: Chapter One im kommenden Frühjahr für PC und Mac, später auch für Android und iOS. Das kostenlose Original gibt es auf der offiziellen Webseite oder unter diesem Link.


  • 02/22/12--23:16: Indievania: Angebote zum Start (chan 1915764)
  • Ob das der richtige Weg ist? Neben Steam, IndieCity und anderen Anlaufstellen, sind Independent-Spiele ab sofort auch auf Indievania erhältlich. Vorteil für die Entwickler: Dort stellen sie ihre Spiele selbst ein und erhalten "100% des Preises". Zum offiziellen Start der Plattform gibt es auf Indievania Sonderangebote wie Blocks that Matter oder Inside a Star-filled Sky für einen Dollar bzw. 1,60 Dollar.

  • 02/23/12--01:16: Test: One Piece: Unlimited Cruise SP (chan 1915764)
  • 2009 sorgten die One Piece-Piraten für ein Freibeuter-Abenteuer in zwei Akten, das trotz fragwürdiger Teilung gut auf Wii unterhalten konnte. Mittlerweile haben Ruffy und seine Crew im 3DS-Hafen angelegt. Wie viel Fracht haben sie an Bord?

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  • 02/23/12--02:09: Sony: AMD angeblich um PS4-Auftrag bemüht (chan 1915764)
  • Über eine mangelnde Präsenz im Konsolenbereich braucht sich AMD nicht zu beklagen: Der Chiphersteller ist in zwei der drei aktuellen Konsolen vertreten, zuvor hatte ATI schon den Grafikchip für den Gamecube gefertigt.

    Bei der Wii U setzen der Konzern und Nintendo ihre Zusammenarbeit fort; den bisherigen Gerüchten zufolge ist man auch bei Microsofts nächster Konsole wieder an Bord.

    In einem umfangreichen Artikel beschäftigt sich das Wirtschaftsmagazin Forbes jetzt mit dem Chipspezialisten und dessen neuen Geschäftsführer Rory Read. Da heißt es dann u.a., es sei Reads Aufgabe, die kommende Produktpalette des Herstellers "nicht zu versauen - darunter eine sehr eilige Bemühung, seinen Grafikchip in Sonys noch nicht angekündigter neuer Konsole unterzubekommen."

    An anderer Stelle heißt es: 

    "Read verweist auf AMDs Arbeit im Konsolenbereich als Modell. Microsoft verwendet AMDs Grafiktechnologie in der Xbox. Derzeit laufen die Vorbereitungen für eine noch nicht angekündigte Zusammenarbeit mit Sony, bei der es darum geht, möglicherweise nVidia zu ersetzen."

    Der direkte Konkurrenz war seinerzeit bekanntermaßen recht eilig von Sony angeheuert worden für die Produktion der GPU der PS3, nachdem der Cell-Chip nicht die erhoffte Grafikleistung hatte liefern können. Es wäre nicht das erste Mal, dass AMD (bzw. seinerzeit: ATI) nVidia einen Kunden abknöpft: Die GPU der ersten Xbox stammte noch von den GeForce-Machern.

    Sony wollte den Artikel auf Anfrage erwartungsgemäß nicht kommentieren.

  • 02/23/12--02:23: USK: Aktuelle Alterseinstufungen (chan 1915764)
  • Hier die aktuellen Alterseinstufungen der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK):

    Test Drive Ferrari: Racing Legends
    360, PC, PS3: Freigegeben ohne Altersbeschränkung

    Die Siedler Online
    PC: Freigegeben ohne Altersbeschränkung

    MUD - FIM Motocross World Championship
    360, PC, PS3: Freigegeben ab 6 Jahren

    Disgaea 3: Absence of Justice
    Vita: Freigegeben ab 6 Jahren

    Ridge Racer Unbounded
    360, PS3: Freigegeben ab 12 Jahren

    Kung Fu Strike: The Warrior's Rise
    360: Freigegeben ab 12 Jahren

    Heavy Fire: Afghanistan
    Wii: Freigegeben ab 16 Jahren

  • 02/23/12--02:39: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing (chan 1915764)
  • Pünktlich zum Verkaufsstart von Mass Effect 3 wird BioWare gleich ein DLC-Paket für den Titel servieren. Dass ein derartiger Zeitpunkt bei manchem Spieler einen schlechten Beigeschmack hinterlässt, dürfte kaum überraschen.

    Per Twitter reagierte Casey Hudson jetzt auf die Kritik und merkt an: Ein Spiel benötige vom Status "inhaltlich vollständig" über das Bug-Fixing, die anschließenden Zertifizierung, die Fertigung bis hin zur Auslieferung knapp drei Monate. In jenem Zeitraum habe man an DLC gearbeitet. Der Zertifizierungsprozess sei bei Zusatzinhalten deutlich fixer, außerdem sei hier kein Fertigungsprozess notwendig - ein hart arbeitendes Team könne es also schaffen, ein Update rechtzeitig zum Verkaufsstart auszuliefern. Die für das Erstellen von Inhalten zuständigen Entwickler hätten ihre Arbeiten am Hauptspiel im Januar abgeschlossen und sich dann mit "From Ashes" beschäftigt. Wer sich die Collector's Edition von Mass Effect 3 zulegt, wird sich das Zusatzpaket kostenlos herunterladen können.

    Die offizielle Sprachregelung im Forum des Herstellers: Ein separates Team habe nach der Fertigstellung des Hauptspiels an "From Ashes" gearbeitet. Die Produktion wurde erst abgeschlossen, als sich ME3 schon lange in der Zertifizierungsphase befand. Das DLC-Paket sei wirklich nur optional; ME3 sei ein inhaltlich vollständiges Spiel.

  • 02/23/12--02:42: Test: Alan Wake (PC) (chan 1915764)
  • Erst wurde es versprochen, dann gestrichen, daraufhin wieder angekündigt und jetzt ist es tatsächlich da: Alan Wake für den PC. Remedy und Nitro Games (Pirates of Black Cove) präsentieren nach zwei langen Jahren Wartezeit das für den Rechner optimierte Abenteuer. Und kaum ist es erhältlich, wurden die Kosten auch schon wieder eingespielt. Lohnt sich die verspätete Reise in die Alpträume eines Schriftstellers?

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  • 02/23/12--03:28: Guild Wars 2 Beta: Öffentliche Registrierungs-Seite für 48 Stunden aktiviert (chan 1915764)
  • NCsoft und Arena.net haben die öffentliche Registrierungsseite zum Beta-Test von Guild Wars 2 für 48 Stunden aktiviert (zur Website). Im Rahmen der Beta-Registrierung kommt ebenfalls ein Programm zum Einsatz, welches die Systemkonfiguration des Computers an NCsoft und Arena.net überträgt.

    "Tyria braucht neue Tester! Registriere Dich jetzt, um die Chance zu haben, an einem der kommenden Guild Wars 2 Beta-Events teilzunehmen. Die Beta-Registrierung ist nur für 48 Stunden freigeschaltet, Spieler müssen also zügig handeln, um noch einen Platz zu ergattern."

  • 02/23/12--04:24: Test: Dungeon Hunter Alliance (Vita) (chan 1915764)
  • Vom Mobiltelefon auf die PS3 auf die Vita: Die Dungeon Hunter haben eine bewegte Reise hinter sich. Nun darf man sich zum Start des neuen Handhelds mit den Hackern & Slayern durch Gewölbe schnetzeln, während man Jagd auf das immer bessere Beutestück macht. Wird die mit Sony verbundene Baldur’s Gate Dark Alliance-Tradition fortgeführt?

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  • 02/23/12--04:41: Nintendo: Neues für DS, 3DS und Wii (chan 1915764)
  • Am 22. Februar bot Nintendo-Präsident Satoru Iwata in einer per Webfeed verfolgbaren Pressekonferenz wieder einmal einen Ausblick auf die verspielte Zukunft von DS, 3DS und Wii - das Ganze wird er unter dem Titel Nintendo Direct auch in Zukunft des Öfteren tun. Dabei gab es viele Neuankündigungen und genauere Termine für bereits bekannte Spiele zu sehen. Im Detail:

    - Masahiro Sakurai, Vater von Kirby und Super Smash Bros., beleuchtete den Mehrspielermodus von Kid Icarus: Uprising sowie die AR-Karten- und StreetPass-Funktion des am 23. März bei uns erscheinenden Action-Adventures näher.

    - Mario Tennis Open wurde angekündigt. Der 3DS-Spaßsport wird bei uns am 25. Mai erscheinen und richtet sich an Einsteiger, Volleyprofis und -erstmals in der Serie- auch an Online-Spieler.

    - Es gibt jetzt eine offizielle Mario Kart 7-Community von Nintendo für Europa. Der Community-Code ist 44-9597-2178-5848.

    - Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers erscheint bei uns am 5. April.

    - Ein neues Fire Emblem-Spiel ist in Arbeit, der noch im Laufe dieses Jahres für 3DS erscheinen soll. Es wird Download-Inhalte wie zusätzliche Karten geben, wobei nicht gesagt wurde, ob diese gratis oder kostenpflichtig sein werden.

    - Ab sofort steht eine Demo zu nintendogs & cats im eShop zur Verfügung.

    - Die lange angekündigten Game-Gear-Titel sollen ab dem März für die 3DS-Virtual-Console veröffentlicht werden.

    - Die Project Zero-Entwickler veröffentlichen im 2. Quartal 2012 das Spiel "Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch", mit dem sie gepflegten Grusel zu verbreiten gedenken. Es soll ein 16-seitiges "AR-Notizbuch", in dem man mit gespenstischen Bildern interagieren können soll.

    - Project Zero 2 erscheint in einer Neuauflage für Wii.

    - Beat the Beat: Rhythm Paradies, eine Ansammlung von taktbasierten Minispielen, erscheint im Laufe des Jahres für Wii.

    - Inazuma Eleven 2: Feuersturm und Inazuma Eleven 2: Eissturm sollen passend zur Fußball-Europameisterschaft für DS erscheinen.

  • 02/23/12--05:08: Aion: F2P-Umstellung naht (chan 1915764)
  • Dass Gameforge den hiesigen Betrieb von Aion übernimmt und das Spiel auf ein Free-to-play-System umstellen wird, war schon seit einiger Zeit bekannt. Jetzt ist der Hersteller etwas konkreter geworden: Der Wechsel wird am 28. Februar stattfinden. Wer ein Auge auf den Online-Titel geworfen hat, kann den Client schon mal herunterladen.

    Ein Hinweis für Abo-Besitzer: 

    "Alle Spieler, die zum Stichtag 27. Februar 2012 über verbleibende Spielzeit auf ihrem Account verfügen und diesen vor besagtem Datum auf die Server von Gameforge transferiert haben, erhalten im Ausgleich je Spieltag sechs AION-Münzen, die Premiumwährung des Spiels, auf ihr Konto gutgeschrieben. Die Münzen können dann pünktlich ab dem 28. Februar im Item-Shop eingelöst werden."

    Gameforge teilt außerdem mit, dass das Update 3.0 im Laufe des Frühjahrs vom Stapel laufen wird.

  • 02/23/12--07:44: Blizzard: Free-to-play im Blick? (chan 1915764)
  • Unter den abo-basierten Spielen ist World of Warcraft nach wie vor der absolute Krösus: Trotz eines Rückgangs in der jüngeren Vergangenheit kommt der 2004 veröffentlichte Titel nach wie vor auf knapp 10,2 Mio. zahlende Nutzer. Mit World of Warcraft: Mists of Pandaria hat der Hersteller die nächste Erweiterung in der Pipeline.

    Das Studio scheint sich aber auch einem gegenwärtigen Trend nicht ganz verschließen zu wollen: Das Branchenmagazin Develop von Quellen aus dem Umfeld der Firma will erfahren haben, dass Blizzard an einem Projekt werkelt, welches sich ein Free-to-play-Modell zu Nutze machen soll. Ob es sich dabei um das schon vor einiger Zeit bestätigte, vorläufig 'Titan' benannte Spiel handelt, sei aber nicht bekannt.

  • 02/23/12--07:54: Rhythm Thief: Erscheint im April (chan 1915764)
  • Nintendo bringt das 3DS-Musikspiel "Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers" am 5. April europaweit auf den Markt. Entwickler Sega hat sich für den Titel ein ungewöhnliches Szenario ausgesucht: Der Spieler schlüpft in die Rolle des mysteriösen Diebes Raphael, der Paris unsicher macht und dort bevorzugt Kunstwerke klaut - und zwar während er seine heiße Sohle aufs Parkett legt. Die Pressemitteilung erklärt den ablauf folgendermaßen:

    "Während die Spieler durch Paris jagen, müssen sie unzählige Rätsel lösen, Spuren finden und Gegner überlisten, die sie daran hindern wollen, sich eines der kostbarsten Kunstwerke der Welt unter den Nagel zu reißen. Dabei lernen sie ganz nebenbei einige der bekanntesten Sehenswürdigkeiten der französischen Hauptstadt kennen. Und: Raphael lässt beim Rätsellösen keine Gelegenheit aus, einen Boogie zu tanzen. So warten auf die Spieler mehr als 50 rhythmisch herausfordernde Aufgaben: Mal gilt es, mit dem Touchpen sanft über den Touchscreen der Konsole zu streichen, mal den Takt zu schlagen, mal auf die Buttons zu hämmern oder die ganze Spielkonsole geschickt zu drehen und zu wenden."




  • 02/23/12--08:29: Max Payne 3: Screenshots aus der PC-Fassung (chan 1915764)
  • Screenshots aus der PC-Fassung

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  • 02/23/12--08:39: Lösung: Uncharted: Golden Abyss (chan 1915764)
  • Lösung: Uncharted: Golden Abyss

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  • 02/23/12--09:00: Indie Royale: Alpha Collection (chan 1915764)
  • Für das jüngste Indie Royale haben die Organisatoren ein Paket geschnürt, das als Crowd-Funding-Unterfangen verstanden werden darf. Der Name ist Programm bei der Alpha Collection: Alle drei Spiele befinden sich derzeit noch im Alpha-Stadium oder harren zumindest noch ihrer Fertigstellung. Wer zugreift, bekommt also eine recht frühe Version serviert, hilft aber damit, die Weiterentwicklung der Projekte zu finanzieren.

    Bei Town handelt es sich um ein Aufbaustrategiespiel mit Rollenspielelementen, bei denen die Entwickler Dungeon Keeper, Majesty und Dwarf Fortress als Quellen der Inspiration nennen. 3079 wird hingegen als "love child of Minecraft and Fallout" beschrieben und mischt RPG- und FPS-Komponenten. Bei Wyv und Keep handelt es sich hingegen um ein Geschicklichkeitsspiel, das voll auf die Kooperation zweier Spieler setzt.

    Bei den ersten beiden Titeln sind Windows-, MacOS- und Linux-Versionen verfügbar - im Falle des Jump'n'Runs sollen MacOS- und Linux-Fassungen innerhalb der nächsten drei bis sechs Monate folgen.

    Wie bei Indie Royale üblich gilt: Wer mehr als den Minimalpreis investiert, kann diesen so für andere Interessenten senken.